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[8월21일] Ocean Cleaner Google Ad Placements 본문

Unity

[8월21일] Ocean Cleaner Google Ad Placements

곰바구니 2021. 8. 21. 22:41

Google Ad Placements 패키지 임포트 시 중복되는건 전부 체크해제를 하고 임포트했다. 그래도 많은 오류 발생 

리졸빙할때 대부분의 오류를 사라지고, 위와 같은 오류 발생 똑같은 이름의 파일이 있다는 오류 

Google.MiniJson이라는 파일을 하나 삭제

플레이 시  아래 와 같은 오류 발생 

다음 오류로 인해 'Assets/GoogleMobileAds/Editor/GoogleMobileAds.Editor.dll' 어셈블리가 로드되지 않습니다. 참조 'GoogleMobileAds.Placement'를 확인할 수 없습니다. 어셈블리가 누락되었거나 현재 플랫폼과 호환되지 않습니까? 플러그인 검사기에서 참조 유효성 검사를 비활성화할 수 있습니다.

깨진 어셈블리 Assets/GoogleMobileAds/GoogleMobileAds.Platforms.dll을 언로드하면 이 어셈블리가 런타임에 충돌을 일으킬 수 있습니다


 Google Ad Placements가 생각해보니까, 지금 기존 프로젝트 Google Ad랑 멀 다를께 없는 거였다.

패키지도 똑같은 패키지이고 다른 기능은 외부에서 위치를 정할 수 있는 기능 외에는 모든 기능이 똑같다

Google Ad Placements로 그 '위치에만'인데 OceanCleaner는 InGame 씬에서 씬전환이 없기때문에 배너광고가 화면을 가리는건 똑같은였다. 그냥 기존 GoogleAd에서 버튼으로 Show와 Hide로 해줘야되는게 정답인거같다. 

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